Доска для игры Го выполнена из липы. Размер игрового поля 430мм * 460мм. Высота с ножками 90мм. Габаритные размеры 600мм * 630мм. Вес 7 кг. Покрыта светлым антисептиком. Выволнено вощение. Разметка нанесена максимально близко к японским вариантам. Методом прорезания с последующим заполнением темным наполнителем для дерева. Края доски выполнены в виде китайской крыши ПАГОДА. На крышу успешно ложаться пленные камни. Доска выполняется под заказ.
— Что надо делать чтобы игра стала популярнее ? — Рекламировать по телевизору и рассказывать о том, что игра может помочь людям достичь гармонии. Есть люди, которые хотят мало денег — делают маленькие, надежные ходы и проигрывают. Есть люди, которые хотят много денег, играют размашисто и тоже проигрывают. Человек может посмотреть на свою игру и понять, что надо изменить свой характер. Так же есть десять заповедей го, которые применимы в жизни и в игре и приносят пользу. Игра помогает в развитии детей. Только занимаясь ребенок может выиграть. В игре не может помочь ни мама ни папа — только самостоятельно можно добиться результатов — игра учит детей. Все это делает игру популярной.
объявляет постоянный набор слушателей в группу начального обучения для взрослых и детей. Приглашаются все желающие. Начало занятий по мере комплектации групп. День занятий – вторник, начало в 19.00. Телефон для справок +7 4725 450751.
Материал рекомендуется для игроков любого уровня. Младшие, средние, старшие кю и младшие даны. http://golaktika.com/torrent/index.php?page=torrent-details&id=39f6c95a1bbe9f6ebd02ebfb66b076d492d66535 По началу мне достаточно не понравилось. Лектор имеет достаточно некорректный чистый русский язык. Сильный игровой сленг. Однако он является мастером 6 дана, что само по себе вызывает уважение. Основная фишка лекций заключается в том, что Ванласт онлайн организует партии с 5, 6 ми данами и в течении самой игры ведет голосовую оценку почему так а не иначе. Иногда партии разбирает сразу после окончания. Короче достаточно интересно. После просмотра трех лекций уровень явно растет. Результат внизу. А это ссылка на робота с которым можно поиграть: http://golaktika.com/torrent/index.php?page=torrent-details&id=5dd00fd80952b462e6104c448d367e3342a5db33
12 апреля, в День космонавтики стартовал наш Го торрент. Го торрент имеет целевое назначение - материалы по игре Го. Мы будем стараться держать наш торрент "белым".
аниме конкурс - викторина, для поклонников аниме и японской культуры! немного о конкурсе и правилах: - в конкурсе могут принять участие все желающие! - все участники конкурса равны, победить сможет абсолютно любой, принявший участие! - ценные призы для победителей будут доставлены почтой, в ваше почтовое отделение россии. - для участия в конкурсе достаточно ответить на все или несколько вопросов викторины и отправить их по указанным email'ам спонсоры: российская федерация го gofederation.ru инсей лига insei-league.com московский клуб культуры го «территория» territoria-club.ru санкт-петербургский го клуб spbgoclub.ru жюри: александр динерштейн, prizrak дата окончания конкурса: 12 июня 2011 ответы принимаются по емэйл backpast@gmail.com с копией на admin@prizrak.ws и темой письма «хикару» в формате: номер вопроса цифрой, правильный вариант ответа буквой. не забудьте указать ваш почтовый адрес и фио для получения призов! участие в конкурсе бесплатное! ограничение: в конкурсе не имеют права принимать участие любители игры го, которые ранее играли в турнирах и присутствуют в официальном рейтинге российской федерации го призовой фонд конкурса: призы будут вручены участникам в течении 1-го месяца со дня окончания конкурса в трех категориях: главная (включая москву и спб), отдельно москва и отдельно санкт-петербург первые 50 человек, правильно ответивших хотя бы на 50% вопросов, получат по почте поощрительный приз от российской федерации го главная категория: главный приз конкурса: профессиональный набор для игры го (доска с ножками, камни, чаши), производства южная корея москва - самовывоз или пересылка почтой за счет победителя
В начале XX в. в Европе стали появляться первые любительские клубы игроков го. Эмануэль Ласкер — тогдашний чемпион мира по шахматам также заинтересовался игрой. Он быстро убедился, что она дает богатые возможности как для глубоких стратегических замыслов, так и для изящных тактических маневров. Еженедельно в доме Эм.Ласкера стали устраиваться вечера игры го, в которых помимо хозяина принимали участие Эдуард и Бертольд Ласкеры — братья чемпиона мира, тоже очень сильные шахматисты. Эм.Ласкер считал го идеальной игрой для математического ума. Между тем японцы, подметил он, до сих пор не выдвинули ни одного математика, который мог бы сравниться с величайшими гениями мира. Значит, это должно сказаться и в го. Сделав сей скороспелый вывод, Эм.Ласкер стал поговаривать о том, чтобы поехать в Страну восходящего солнца и встретиться там с ведущими мастерами игры.
На изображении легендарный игрок прошлого - Хонимбо Шусаку. Его фамилия-псевдоним "Хонимбо" выбрана по названию буддийского храма при котором жил первый представитель дома Хонимбо - Санса. В последствии эта фамилия стала названием одной из четырех школ Го Японии. Представители дома Хонимбо, более десяти раз становились Мейдзином - министром Го в обязанности которого входило обучение сёгуна и японской аристократии стратегиям игры Го. А ныне - это почетный титул для сильнейших мастеров Го.
22 февраля в 9:30 пришла идея проведения какого-либо мероприятия на КГС в честь праздника. Турнир объявлять за день довольно поздно, да и проводить хлопотно. Подумалось о проведении вечера сеансов, для чего требовалось пригласить 3-4 данов, составление расписания и объявление в РК и на форуме Кидо. В 12:00 уже были получены положительные ответы от Магзумова Рината, Безрукова Дмитрия, Бурнаевского Игоря и Шикшина Ильи. Затем также было получено согласие от Бормина Михаила и Хавина Вадима. Поступило предолжение от Agzam'а. Немлий Игорь сказал, что возможно тоже сможет дать сеанс, но без точного времени. Так вечер превратился в целый день.
Начался он с 9:00. Agzam [1d] дал сеанс на пятерых. В том числе участвовал и я. 5:0 в пользу сеансёра. Далее в 11:00 шел Dachiko [2d] - сеанс на семь игроков. Немного не расчитал со временем - выставил довольно маленькое байоми для сеанса. Несколько игр получились проигранными по времени. Но играл стойко. В 13:00 Вадим Хавин - сеанс на пятерых. От создания сеанса до его начала прошло несколько секунд. Хватило мест не всем - некоторые не успели даже просто нажать "ок". Но пришел на помощь Акинфеев Кирилл AkinfeevK [2d] - создал сеанс, подключились трое игроков. В 16:00 Магзумов Ринат Tired [3d] - сеанс на пятерых . Четыре победы. В 18:30 - Бурнаевский Игорь HappyLook [3d] - сеанс на 10 игроков. 10 побед за сеансёром. В 20:10 подошел Немлий Игорь Estryx [3d], создал сеанс на троих - все три победы. В 20:20 изъявил желание дать сеанс SenGre [1d] - было трое желающих сыграть. В 21:00 по расписанию был сеанс с Ильей Шикшиным. Но по каким-то причинам он прийти в это время не смог. Попросил Сахабутдинова Рустама провести сеанс и он не отказался - желающих было 12 человек. Регламент по времени был выставлен не очень удачно для сеансёра, но многие игроки добавили Рустаму время. В 22:00 подключился Шикшин Илья roln111 [8d] и создал сеанс - 10 человек желающих набралось за считанные секунды. В списке партий Русской Комнаты была потрясающая картина из двух сеансов на 12 и 10 человек. У Ильи было только одно поражение с axuramanil [1d] на 4 форах - результат Ч+0.5. В 23:00 - сеанс Безрукова Дмитрия Diabolic [2d]. Не смотря на позднее время - нашлось 5 желающих. В 23:20 создал сеанс Te... Читать дальше »
...Генерал улыбнулся. – Хотя временами манера моего друга выражать свои мысли может вызвать некоторое недоумение. Дело в том, что он привык говорить обо всем, употребляя термины го. Вся жизнь для него – не более чем упрощенный образец партии в го. – Судя по тому, что вы о нем рассказываете, он должен понравиться мне, сэр. – Я уверен, что так оно и будет. Этому человеку я полностью доверяю, глубоко и искренне уважаю его. Он обладает таким удивительным качеством… как бы это сказать?.. Шибуми. – Шибуми, сэр? – Николай знал это слово, но только в применении к японским паркам или архитектуре, там оно будило в человеке неясные представления о скрытой, затаенной прелести, о неизъяснимой красоте. – Как вы употребляете этот термин, сэр? В каком смысле? – О, довольно расплывчато. И, думаю, не совсем правильно. Это всего лишь неловкая попытка дать определение тому, чему нет названия. Как тебе известно, "шибуми” – это нечто тонкое, неуловимое, то, что таится под внешней, видимой сущностью вещей. Это понятие настолько точное, что оно не нуждается в изяществе, настолько истинное, что ему не нужно быть реальным. Шибуми – это понимание, более глубокое, чем знание. Красноречивое молчание. В поведении – это сдержанность без стыдливости. В искусстве, где дух шибуми принимает форму "саби”, – это утонченная простота, выразительная краткость. В философии, где шибуми возникает в виде "уаби”, это спокойствие духа, которое далеко от пассивности; это бытие без жажды становления. А в человеческой личности это… Как бы это выразиться? Власть без подавления? Без господства? Нечто в этом роде. Понятие "шибуми” необыкновенно поразило воображение Николая. Никогда еще ни один идеал не производил на него такого сильного впечатления, не затрагивал так глубоко его сознания. – А как человеку достигнуть ш... Читать дальше »